domenica 16 gennaio 2011

Rispetto per la creatività dei developer parte 2...

Il mio attacco a quelli che definisco, game designer dell'ultimo minuto nasce dal fatto che non è giusto dire che un gioco in sè fa schifo a prescindere dal proprio gusto personale, non rispettando assolutamente la creatività, ed il lavoro di tutte  queste persone che si impegnano per noi videogiocatori. Ecco questo è il punto da cui parte il mio attacco. Perchè in pochi conoscono a fondo la complessità del ruolo di un game designer (che a prescindere dalle questioni di marketing e o programmazione) è una posizione complicata perchè devi trovare il modo di trasmettere le tue personali idee ad un team di duecento persone minimo e poi coordinarle e gestirle in tutte le fasi di produzione, ed è tutto meno che semplice.